- 벽지용 테두리 무늬??magicbass
- 2008-02-23 11:25:32
- 인테리어 라이트닝 분석magicbass
- 2007-09-15 12:10:42
- 기본 재질만 가지고 훌륭한 나무 재질 만들기magicbass
- 2007-09-15 12:07:18
- 파이어 이펙트만 가지고 리얼한 화염이펙트 내기magicbass
- 2007-09-15 12:03:55
- 기본 재질(Architec)을 이용하여 물체를 발광시키기magicbass
- 2007-09-15 12:00:22
- 기본재질(Architec) 타일 쉐이더를 이용해서 극강 타일 만들기magicbass
- 2007-09-15 11:57:03
- 프로시듀얼 맵만으로 훌륭한 하늘 만들기magicbass
- 2007-09-15 11:51:03
- 기본 유리 재질(Architec) 만들기(유리잔과 액체) 동영상magicbass
- 2007-09-15 11:39:49
- 프로시듀얼 맵 이용 방법magicbass
- 2007-04-13 22:05:36
- 격자, 체크, 무늬, 범프 맵 (옷감이나 목도리 체크무늬에 사용해야 겠다..)magicbass
- 2007-04-03 01:20:42
- 콘크리트 재질 범프 맵magicbass
- 2007-04-02 21:26:25
- 녹이 슨 금속 범프 맵, 스페큘라 맵magicbass
- 2007-04-02 20:55:24
- 페인팅 건물 스케치magicbass출처 :: http://www.cgarena.com/
- 2007-03-26 23:42:53
- SME (재질약도 그리기)magicbass보호글 입니다.
- 2007-03-12 10:43:11
- 메테리얼(재질) 파일 썸네일로 만들기magicbass보호글 입니다.
- 2007-03-08 00:40:59
- Map Layers V1.44magicbass보호글 입니다.
- 2007-03-02 21:27:16
- 합성섬유 (카본, Carbon)magicbass
- 2007-02-27 01:47:57
- RebelThink.NaturalShaders.v1.1.7.for.3dsmax.R8magicbass보호글 입니다.
- 2006-12-20 12:07:05
스킨 업데이트 안내
현재 이용하고 계신 스킨의 버전보다 더 높은 최신 버전이 감지 되었습니다. 최신버전 스킨 파일을 다운로드 받을 수 있는 페이지로 이동하시겠습니까?
("아니오" 를 선택할 시 30일 동안 최신 버전이 감지되어도 모달 창이 표시되지 않습니다.)